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      綠維文旅:線上旅游能否代替線下旅游

      2021-11-19 綠維文旅 標(biāo)簽:綠維大講堂

      11月17日,由中國旅游景區(qū)協(xié)會(huì)景區(qū)開發(fā)運(yùn)營專業(yè)委員會(huì)主辦,綠維商學(xué)院承辦的第28期景區(qū)大講堂開講。博濤文化聯(lián)合創(chuàng)始人、娛樂體驗(yàn)設(shè)計(jì)院院長魏海濱為大家分享了《線上旅游能否代替線下旅游》,他認(rèn)為線下旅游是不可替代的,但是隨著5G時(shí)代的來臨,科技的不斷發(fā)展,元宇宙的到來,不斷刺激線上虛擬旅游的沉浸感增強(qiáng),未來文旅業(yè)的發(fā)展將發(fā)生顛覆性的變化。

      問:線上旅游能否代替線下旅游?

      我認(rèn)為,線下旅游是不可替代的。

      從網(wǎng)絡(luò)上查到有關(guān)“在線旅游”的概念,給出的解釋是“旅游電子商務(wù)行業(yè)的專業(yè)詞語。指旅游消費(fèi)者通過網(wǎng)絡(luò)向旅游服務(wù)提供商預(yù)定旅游產(chǎn)品或服務(wù),并通過網(wǎng)上支付或線下付費(fèi),即各旅游主體可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行產(chǎn)品營銷或產(chǎn)品銷售。”

      這一解釋跟我想象的不太一樣,目前對于在線旅游,更多的是指OTA,即“在線旅行社”這樣一個(gè)概念,主要提供旅游相關(guān)的服務(wù),包括酒店、或購票信息等。

      但我所說的“在線旅游”,并不是配套服務(wù),而是體驗(yàn)服務(wù)。即景區(qū)景點(diǎn)觀光、游樂的體驗(yàn)、沉浸的體驗(yàn)等能否通過線上代替線下?

      我認(rèn)為“沒有沉浸感的虛擬旅游沒有體驗(yàn)價(jià)值”。所以我自己給“旅游”下了一個(gè)定義,旅游首先是物理空間的遷徙;其次旅游是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì);第三是,具有凡爾賽特點(diǎn),利用自媒體來展示自己的生活狀態(tài),具有一定的社交功能;第四是具有群體特性,比如和家人、三五好友一起出去游玩;第四是稀缺性,是由旅游的頻次決定的。

      所以從這一點(diǎn)來看,線上旅游和線下旅游有很多的差異存在。線下旅游是物理世界的存在,而線上旅游就是夢想的世界的存在。

      在線旅游的“誘發(fā)”因素:黑天鵝事件

      1、新冠疫情的爆發(fā)

      由于新冠疫情的爆發(fā),很多景區(qū)都開始嘗試“在線旅游”。網(wǎng)絡(luò)上各種“云旅游”、“云直播”鋪天蓋地,但我認(rèn)為這些所謂的“在線旅游”僅僅是換了個(gè)面孔,還是一種“隔著屏幕看風(fēng)光片”的感受,和我認(rèn)為的“在線旅游”依然存在很大的差距。

      如果是這樣的線上旅游是不存在實(shí)際意義的,不能帶來任何沉浸式的感受。

      2、元宇宙

      元宇宙是近期比較火的一個(gè)概念,對于元宇宙如何在文旅體系里體現(xiàn),是值得深究的一件事。元宇宙(Metaverse),用最簡單的話來概括就是虛擬世界。近期,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格宣布要將公司名稱改為Meta,就是因?yàn)樵钪妫∕etaverse)。2020年10月13日,F(xiàn)acebook發(fā)布高性價(jià)比產(chǎn)品Oculus Quest2,可以在真實(shí)空間和虛擬空間自由切換,所以對于這種裝備,如果應(yīng)用在文旅項(xiàng)目中,游客通過這種頭顯設(shè)備,在景區(qū)內(nèi)游走,景區(qū)內(nèi)同時(shí)開發(fā)了相應(yīng)的虛擬空間,等于說是把虛擬的景區(qū)疊加在真實(shí)的景區(qū)中,甚至形成某種時(shí)間維度上的重疊,這樣的話,景區(qū)就要提供兩層服務(wù),一種是真實(shí)的景區(qū),一種是在設(shè)備上才可以體驗(yàn)的虛擬景區(qū)。但目前這種設(shè)備比較笨拙,行動(dòng)起來不方便。近期,F(xiàn)acebook 發(fā)布和雷朋聯(lián)手打造的智能眼鏡 Ray-Ban Stories,比起Oculus 會(huì)更輕便。

      由此,可以看到,元宇宙的到來,對于文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展來說將會(huì)帶來更多顛覆性的內(nèi)容以及巨大的潛在機(jī)遇。

      線上文旅樣板

      在facebook推出的設(shè)備Oculus Quest2中,我發(fā)現(xiàn)了一些對于在線旅游以及未來的在線理念非常有借鑒意義的app系統(tǒng),可以作為線上文旅的樣板。

      wander就是一款基于谷歌街景系統(tǒng)的旅游社交軟件,他具備基本的瀏覽和觀賞,可以沉浸式感受整個(gè)空間、街道以及景區(qū)內(nèi)容的特性;其次它還具有可控性,和選擇性,可以選擇自己想瀏覽的內(nèi)容;第三,它還具有交友和社區(qū)的屬性,可以點(diǎn)贊、評論等,類似于我們現(xiàn)在的自媒體;第四,是它的沉浸感,不僅可以去街道,還可以去商場、博物館、甚至一般人去不了的地方。因此它具備了我們在在線旅游需要的一些功能特性和理念。

      如果wander這種基于街景的在線旅游社交系統(tǒng),加入相應(yīng)的連接,就可以進(jìn)入到游戲引擎模式下的在線旅游內(nèi)容,例如故宮,不僅可以在這個(gè)虛擬系統(tǒng)體系里約好友一起,瀏覽不同時(shí)空里的故宮以及更多的內(nèi)容,還有敦煌莫高窟。

      同時(shí),還有一個(gè)功能是對于現(xiàn)在的旅游服務(wù)是有推動(dòng)作用的,比如對于文物掃描機(jī)構(gòu),如何實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)?就可以通過wander這個(gè)功能將很多掃描的文物內(nèi)容變成在線瀏覽的內(nèi)容,并且可以作為收費(fèi)瀏覽的內(nèi)容,等于是將原有的數(shù)字三維模型進(jìn)行了變現(xiàn)。

      由此,從廣度上講,能夠建造這些在線旅游內(nèi)容首先需要有龐大的數(shù)據(jù)支持,其次,從深度上來說,用戶的補(bǔ)充系統(tǒng)可以將內(nèi)容滲透到細(xì)枝末節(jié),甚至一些原本不可能成為在線旅游的內(nèi)容都可以由用戶來補(bǔ)充;還有一點(diǎn)是VR伴游成為了可能。

      圖片來自優(yōu)酷截圖

      5G時(shí)代,未來導(dǎo)游帶領(lǐng)的游客可能包括若干的線下游客和上千的線上游客。在線的游客跟線下游客所體驗(yàn)的沉浸度幾乎也是同樣的。

      還有一個(gè)系統(tǒng)就是谷歌,完全基于引擎的一個(gè)系統(tǒng)。即谷歌推出的Google earthVR,完全在一個(gè)三維的環(huán)境下,以各種不同的視角、方式瀏覽。

      所以,整個(gè)線上旅游在技術(shù)上越來越成熟。那么,再看當(dāng)前國內(nèi)的發(fā)展情況,騰訊提出了“全真網(wǎng)絡(luò)”,所謂的“全真網(wǎng)絡(luò)”,就是線上線下一體化,實(shí)體和電子方式的充分融合。

      之前,我總認(rèn)為線下游是不可替代的,但是隨著這些科技發(fā)展越來越成熟,我的思想上有一些轉(zhuǎn)變:如果虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)無限接近現(xiàn)實(shí),現(xiàn)實(shí)還重要嗎?其次我們還有很多機(jī)會(huì),現(xiàn)在的設(shè)備越來越成熟,國內(nèi)也在不斷的推出更多更好的設(shè)備,通過不斷地完善,體驗(yàn)感會(huì)不斷增強(qiáng),這種有限地連接有助于產(chǎn)業(yè)保護(hù),目前市場普及率低,發(fā)展前景還是很客觀的。

      在未來,旅游一定會(huì)產(chǎn)生一個(gè)沉浸式極強(qiáng)的,把旅游、購物、商業(yè)、游戲.....融合在一起的一種新的沉浸式旅游方式,這要基于元宇宙的終端。

      在未來,雖然我仍然認(rèn)為線下旅游不可替代,但我相信我會(huì)購買線上旅游服務(wù)。


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