旅游產品游憩方式的創新方法
游憩方式設計的程序
此程序是游憩方式設計的核心結構,是對設計過程進行指導的關鍵。其中,資源條件分析是基礎,市場需求分析是關鍵,產品情境體驗設計是核心,效果測評檢驗是保障.這四個步驟環環相扣、相互支撐、缺一不可。
1、基礎資源與開發條件分析
按照慣用的旅游資源三分法:旅游資源包括自然景觀、人文景觀和社會風情三大類。其中,自然景觀包括各種地文景觀、水域風光、生物景觀和天象與氣候景觀。人文景觀包括遺址遺跡和建筑設施。社會風情則是人類社會歷史發展過程中所創造的一種精神和物質現象,包括各種人文活動。
在游憩方式的設計中,首先是對旅游資源進行分析評價,包括對基礎資源進行分類分級評價、開發價值評價。只有在對旅游資源做出恰當、準確的評價之后,才可能在后面的市場需求分析中找到合適的定位和支撐點,從而設計出與旅游資源相符合的旅游產品。對資源的挖掘,需從地脈、文脈、人脈三方面入手,進行理念的提升,與市場需求之間尋求對應。開發價值評價,則需充分考慮可進入性、進入開發條件、觀賞開發條件、接待開發條件等。
2、市場需求分析
A、掌握市場規律進行需求分析
市場需求的分析主要建立在調查統計的基礎之上,研究不同消費群體和需求數量。通過對項目區位的市場輻射結構的確認,對細分市場進行深度研究。
游憩方式帶有很明顯的經濟特征,在設計過程中需充分研究五方面的問題:
(1)供需平衡;
(2)產品替代性;
(3)產品周期性;
(4)游憩的間歇性;
(5)產品競爭性。
B、旅游者心理行為分析
在進行項目設計時,對于市場需求的研究更側重于旅游者的出游動機及游憩心理,以達到項目實現其使用價值的目的。馬斯洛提出人類需要層次理論,說明人的需求是變化的和復雜的,游憩方式設計應以人的需要為核心,滿足人們生理、安全、社交、尊重、自我實現的心理需求。
3、情境與體驗設計
情境與體驗設計,就是在恰當的資源評價基礎上,準確的市場定位后,對旅游資源以及相關個要素進行富有創意的技術設計.該技術要求,以旅游者的體驗經歷為核心,使旅游者在旅游過程中產生強烈的審美體驗.
情境設計是對觀賞環境、游樂環境、以及相關各個環節的游憩氛圍與過程,按審美場景的誘導模式進行的設計;
體驗設計分為兩個方面,一是直接體驗設計,是根據旅游者的直接感官(眼/耳/鼻/舌)來設計體驗模型.二是功能體驗設計,是以滿足旅游者修學、感悟生命、感悟自然、追尋歷史等不同的功能需求,根據旅游地資源凜賦,設計的情境與過程。
4效果測評檢驗
做完了前三步的工作,并不意味著整個游憩方式設計工作的完成,還要有效果測評檢驗階段;無論在設計圖紙上設計出多好的游憩方式,還是必須在旅游地實行效果測驗,并通過這個測驗和不斷變化的旅游環境,設計出長期適合旅游地發展的游憩方式。
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