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      博物館盈利利器——超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)

      2021-11-25 綠維文旅 標(biāo)簽:博物館 旅游規(guī)劃 博物館規(guī)劃

      綠維導(dǎo)語(yǔ):近些年來(lái),隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)不斷發(fā)展,博物館得到了長(zhǎng)足發(fā)展,我國(guó)逐漸進(jìn)入博物館建設(shè)的快速時(shí)期,同時(shí)國(guó)家一直在大力實(shí)施博物館免費(fèi)開(kāi)放政策,這樣一來(lái),大部分博物館的經(jīng)營(yíng)收入少了非常重要的一部分,而其他營(yíng)收項(xiàng)目的能力卻沒(méi)有顯著提高,市場(chǎng)化程度很低。

      大部分博物館面臨著運(yùn)營(yíng)方面的問(wèn)題:體驗(yàn)性、收支持平、能夠傳播、聯(lián)動(dòng)等等問(wèn)題。那么,博物館該如何解決這些運(yùn)營(yíng)困境,打響盈利這張牌?如何通過(guò)小投入,實(shí)現(xiàn)大收益?綠維文旅經(jīng)過(guò)十幾年在博物館EPC開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)方面的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出了博物館的盈利利器——超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng),并結(jié)合實(shí)操案例進(jìn)行了詳細(xì)解析,以期能為行業(yè)在博物館運(yùn)營(yíng)方面帶來(lái)更多啟發(fā)!

      什么是超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)

      超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)存在于我們生活之中。在幾千年的歷史長(zhǎng)河中 , 我們的祖先憑借勤勞與智慧,總結(jié)的一些生活技能,比如:擰螺絲要用扳子。對(duì)于現(xiàn)在的孩子來(lái)說(shuō),通過(guò)玩扳子,學(xué)習(xí)如何擰螺絲的生活常識(shí),扳子是道具、玩是行為,這個(gè)過(guò)程就是超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的體驗(yàn)過(guò)程。

      在這個(gè)過(guò)程中,體驗(yàn)者可以不斷形成記憶積累,并愿意主動(dòng)分享心得體會(huì)。超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)可以理解成有一定吸引力,又易于執(zhí)行、淺顯易懂、能實(shí)現(xiàn)某種目的的道具或載體。超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)通過(guò)視覺(jué) 、 嗅覺(jué)、觸覺(jué) 、 味覺(jué)、 聽(tīng)覺(jué)等感官刺激而使人產(chǎn)生執(zhí)行沖動(dòng),讓人在執(zhí)行過(guò)程中產(chǎn)生儀式感與成就感。

      超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)在博物館中是能夠起到連鎖反應(yīng)升級(jí)的媒介。超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的體驗(yàn)過(guò)程是以了解文化與延伸消費(fèi)為結(jié)果導(dǎo)向的,這是區(qū)別于傳統(tǒng)體驗(yàn)項(xiàng)的地方。

      “三動(dòng)”連鎖反應(yīng)階段路線

      互動(dòng)——心動(dòng)——行動(dòng)

      互動(dòng)階段:游客會(huì)因聽(tīng)到的、看到的、聞到的、嘗到的等感官層面的吸引,參與到體驗(yàn)項(xiàng)中,通過(guò)互動(dòng),實(shí)現(xiàn)了對(duì)文化的了解與認(rèn)識(shí)。

      心動(dòng)階段:當(dāng)對(duì)文化有了一定的認(rèn)識(shí)與了解,會(huì)在這個(gè)體驗(yàn)過(guò)程中實(shí)現(xiàn)文化興趣度的提升,這為后期的行動(dòng)奠定基礎(chǔ)。

      行動(dòng)階段:當(dāng)游客產(chǎn)生足夠的文化興趣度,甚至完成體驗(yàn),形成個(gè)性化作品的時(shí)候,就產(chǎn)生了一定的消費(fèi)行動(dòng),因?yàn)樗炔患按南胱尭嗳酥雷约菏侨绾螐?qiáng)大的,這時(shí),作品就變成了商品,實(shí)現(xiàn)了購(gòu)買(mǎi)理由,這種購(gòu)買(mǎi)理由是感性的,而非理性的。

      以日本的小津和紙博物店為例,和紙是日本以傳統(tǒng)工藝生產(chǎn)的一種紙,是非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。館內(nèi)有實(shí)物展示、技術(shù)流程、工具展示、互動(dòng)體驗(yàn)等,孩子會(huì)因?yàn)榭吹胶图堉谱鞯母鞣N藝術(shù)品而產(chǎn)生的興趣,從而參與制作紙張與折紙?bào)w驗(yàn),在老師的指導(dǎo)下完成并買(mǎi)走。通過(guò)視覺(jué)對(duì)和紙的制作與顏色產(chǎn)生興趣,達(dá)成體驗(yàn)行為,制作完成后,孩子獲得成就感,最終產(chǎn)生消費(fèi),而這個(gè)制作過(guò)程的超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng),消費(fèi)很難達(dá)成。

      可以說(shuō),超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)通過(guò)感官吸引、文化解讀、心智共鳴、實(shí)現(xiàn)消費(fèi)的過(guò)程,將在文化普及同時(shí),滿足消費(fèi)的提升,在這個(gè)過(guò)程中,寄主品牌得到了一定程度的積累與傳播。

      打造超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的三角模型

      超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)能夠使博物館的文化更加具有體驗(yàn)性并能夠產(chǎn)生一定的盈利效果,而對(duì)于商街而言,能夠使商街的文化屬性發(fā)揮到極致,引導(dǎo)消費(fèi)者在觀摩、體驗(yàn)的過(guò)程中,實(shí)現(xiàn)消費(fèi)??梢哉f(shuō),超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)就是你玩滑梯時(shí)候的那個(gè)滑梯,過(guò)山車(chē)的那個(gè)車(chē)子,能夠讓你在產(chǎn)生好奇與興趣的時(shí)候不自覺(jué)的讓你進(jìn)行消費(fèi)。

      超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)——三角模型

      超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的構(gòu)成是:文化、受眾、技術(shù)。就是這三個(gè)要素在不斷促進(jìn)與作用的過(guò)程中,使超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)更加精準(zhǔn)、更加符合人的心理要求,一個(gè)也不多,一個(gè)也不少,正好三個(gè)事。

      文化是超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的基礎(chǔ)與來(lái)源,我們以主要受眾的視角對(duì)文化進(jìn)行甄別與提煉,選擇滿足他們的興趣與愛(ài)好,最終通過(guò)符合受眾體驗(yàn)需求的技術(shù)將文化加以表現(xiàn),這就是超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)為什么只有這三個(gè)元素的原因。

      文化端:我們?cè)谶\(yùn)用超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的實(shí)操過(guò)程中,對(duì)文化的提煉、甄別與取舍進(jìn)行了幾次的變革:

      最初,我們認(rèn)為:以項(xiàng)目的核心文化為內(nèi)容與基礎(chǔ),但是有的文化歷史悠久,生澀難懂,為了讓別人看懂文化,我們?cè)诩夹g(shù)上花了好大的功夫,在回訪調(diào)研的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)達(dá)到預(yù)期效果。

      接著,我們認(rèn)為:在選取文化的時(shí)候,我們會(huì)專(zhuān)門(mén)選取文化中的某一個(gè)或某一段能夠深入淺出的或是淺顯易懂的文化來(lái)做文化基礎(chǔ),但是這個(gè)文化只是我們認(rèn)為應(yīng)該是淺顯易懂的,真正動(dòng)手做的時(shí)候忙壞了指導(dǎo)老師。

      最后,我們認(rèn)為:這個(gè)文化一定是能夠融入人們生活中去的,不一定是項(xiàng)目中的核心文化,但是一定是要有群眾基礎(chǔ)的。這種文化不是憑空想象出來(lái)的,是人們都有認(rèn)知的、接受度高的文化。

      就這樣,這個(gè)甄別與提煉文化的標(biāo)準(zhǔn)是確定了的,一直延續(xù)到今天。

      受眾端:既然要求博物館有盈利能力,分析受眾是必須的。按照老一套的方式分析他的消費(fèi)心理、消費(fèi)訴求、人群側(cè)畫(huà)像?顯然不可取。因?yàn)槌?jí)體驗(yàn)項(xiàng)本身不是商品,他只是一個(gè)能夠產(chǎn)生盈利必經(jīng)的中介或是渠道,只要受眾人群進(jìn)入到這里,一定擴(kuò)大消費(fèi)幾率。因此,我們不能按照以往的套路來(lái)考慮,我們只要考慮如何吸引他們就OK 了,俗稱(chēng)“如何有興趣”,如果這樣的話,問(wèn)題就簡(jiǎn)單了,如何被吸引——刺激產(chǎn)生情緒波動(dòng),自然就會(huì)被吸引、被關(guān)注了。

      我們要知道,我們要考慮的是不同年齡、階層、學(xué)識(shí)、認(rèn)知層面的人群,如何讓他們產(chǎn)生情緒波動(dòng):首先,我們先找情緒波動(dòng)的結(jié)果:驚訝、好奇、震驚、激動(dòng)、恐怖等,這些情緒是恒定的,不管你是什么階層、什么年齡、什么地方的人,都會(huì)有這些情緒,當(dāng)你有了這些情緒,你就會(huì)自然的產(chǎn)生引發(fā)這種情緒的行為。然后,我們要考慮通過(guò)什么方法來(lái)實(shí)現(xiàn):我們需要選取他們?nèi)菀捉邮艿姆绞絹?lái)去做這個(gè)事,比方說(shuō):年輕人喜歡新鮮的、動(dòng)感的,老年人喜歡沉穩(wěn)的、靜態(tài)的;學(xué)生喜歡親力親為的,上班族喜歡簡(jiǎn)明扼要的;男人喜歡好玩的、有趣的,女人喜歡可愛(ài)的、生活化的,通過(guò)分析他們?cè)谙胧裁聪矚g什么,也對(duì)文化提煉與技術(shù)應(yīng)用起到至關(guān)重要的作用,因?yàn)楫吘钩?jí)體驗(yàn)項(xiàng)是為人民服務(wù)的。

      技術(shù)端:技術(shù)是為了更好地表現(xiàn)文化,能夠使受眾更好地體驗(yàn)文化,所有呈現(xiàn)在人們面前的體驗(yàn)形式都是通過(guò)技術(shù)端來(lái)呈現(xiàn),以技術(shù)手段來(lái)滿足人們的體驗(yàn)興趣,不同的受眾人群喜歡的體驗(yàn)方式也是不同的,小孩子會(huì)喜歡互動(dòng)類(lèi)的技術(shù),年輕人喜歡炫酷的體驗(yàn)感強(qiáng)的技術(shù),中老年人會(huì)喜歡較為平緩一些的靜態(tài)的技術(shù)類(lèi)型,所以技術(shù)的選擇需要通過(guò)受眾的興趣來(lái)進(jìn)行指導(dǎo),這樣才能讓受眾更好地體驗(yàn)文化。

      超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)——打造路徑

      接下來(lái),我們需要聊聊如何用這三要素,打造超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)?下圖是打造超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的打造路徑:

      首先,有文化、成體系。——收集整理文化,形成“母文化與子文化”文化體系。

      所謂母文化為最初的文化內(nèi)容,子文化即屬于母文化的分支或是延伸出來(lái)的文化。比方說(shuō),藥文化為母文化,那么生長(zhǎng)環(huán)境、生活習(xí)性、制作技藝、研究成果、未來(lái)發(fā)展等就屬于藥文化這個(gè)母文化下的子文化;再比方說(shuō),某位名人的文化作為母文化,那么他的人生歷程、生活起居、喜好習(xí)慣、家風(fēng)家規(guī)、成就貢獻(xiàn)、故事傳說(shuō)等都是子文化。

      其次,看受眾、定標(biāo)準(zhǔn)。——分析受眾,確定受眾對(duì)文化與體驗(yàn)方式的興趣取向。我們需要在子文化中甄別一個(gè)或是幾個(gè)子文化為主要表現(xiàn)的文化,這時(shí)需要一個(gè)選擇標(biāo)準(zhǔn),誰(shuí)來(lái)做這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),就是人。比方說(shuō);我們要做一個(gè)魚(yú)文化博物館,他的主要受眾人群面向?qū)W生,那么我們一定會(huì)將制作過(guò)程(動(dòng)手強(qiáng)——體驗(yàn)制作的過(guò)程)、生活習(xí)性(身臨其境——觀看魚(yú)的真實(shí)生活)為超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的文化內(nèi)核。

      魚(yú)子醬加工工藝 沉浸江底看活魚(yú)

      老年人的喜好內(nèi)容就不是上面這些了,而是標(biāo)本、圖文展板等內(nèi)容,然后根據(jù)受眾的接受喜好程度,選擇相應(yīng)的技術(shù)手段,這就是之所以要對(duì)受眾進(jìn)行分析的目的。

      最后,好表現(xiàn)、要符合。——將文化通過(guò)技術(shù)手段加以表現(xiàn),同時(shí)達(dá)到性價(jià)比最優(yōu)化。很多人問(wèn)我,他們總是在糾結(jié),他們喜歡好幾種體驗(yàn)方式,如何選擇其一的問(wèn)題,每次我都是這樣回答的,表現(xiàn)是為文化服務(wù)的,不要一味的追求多炫的技術(shù),讓他們心動(dòng)就行了。

      一個(gè)真實(shí)的案例,在某個(gè)歷史名人的博物館里,有好多技術(shù)手段,場(chǎng)景還原、環(huán)幕影院、裸眼 3D 等,但是排了好長(zhǎng)隊(duì)的項(xiàng)目卻是 20 塊一次的古裝拍照,這就說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題,不要更好的,只要符合的(受眾興趣與文化特點(diǎn))。

      接著上面的魚(yú)文化博物館,我們針對(duì)動(dòng)手強(qiáng)的魚(yú)子醬制作過(guò)程加以表現(xiàn),只用了一些桌椅板凳,兩位老師,你可以根據(jù)自己的口味做出自己喜歡的魚(yú)子醬,帶回家,卻沒(méi)有用影院觀摩的方式來(lái)表現(xiàn);生活習(xí)性方面,我們結(jié)合動(dòng)靜結(jié)合的方式“沉浸江底看活魚(yú),標(biāo)本展現(xiàn)有細(xì)節(jié)”的方式加以表現(xiàn),然后自己做魚(yú)的標(biāo)本,這就是超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng),而且他們都是能夠產(chǎn)生盈利的,這個(gè)魚(yú)的項(xiàng)目就是我們做的國(guó)內(nèi)最大的淡水魚(yú)博物館——撫遠(yuǎn)魚(yú)文化博物館。

      通過(guò)分析超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的打造路徑,怎么打造超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng),總共分三步:

      超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)——實(shí)踐為王,案例說(shuō)話

      >>>>實(shí)踐案例一:沂蒙鄉(xiāng)音文化博物館群落項(xiàng)目

      需求:甲方給我們的信息是——要做沂蒙聲音文化,還要盈利,因?yàn)樗?a href=http://www.copantips.com/topic/jq2015/ target=_blank class=infotextkey>景區(qū)里,景區(qū)門(mén)票收錢(qián)了,想擴(kuò)大二消。是不是很單純、很直接,但是做起來(lái)就不那么簡(jiǎn)單了。

      首先,有文化、成體系。

      沂蒙聲音文化是母文化,以沂蒙聲音文化為核心進(jìn)行延伸。什么是他的子文化?在沂蒙地區(qū),當(dāng)?shù)鼐用竦纳钪锌隙ㄊ翘幪幎加兄c鄉(xiāng)音相關(guān)的東西,因?yàn)槁曇魧儆谒麄兩钪械谋夭豢缮俚囊徊糠?,與生活息息相關(guān),所以要表現(xiàn)聲音就要表現(xiàn)沂蒙地區(qū)的生活。沒(méi)有了載體的聲音沒(méi)意義。因此對(duì)這個(gè)文化體系進(jìn)行組成:

      母文化——沂蒙聲音,要表現(xiàn)聲音文化需要有載體,那就是生活,通過(guò)生活化來(lái)重點(diǎn)表現(xiàn)沂蒙聲音是切入點(diǎn)。

      子文化——沂蒙人家、沂蒙歷史、沂蒙風(fēng)俗、沂蒙物產(chǎn)、沂蒙聲音這五個(gè)內(nèi)容。

      在沂蒙人家中的生活中,會(huì)有夫妻的對(duì)話聲,可能會(huì)有小孩子啼哭的聲音,會(huì)有廚房做飯的聲音;在沂蒙歷史中,會(huì)有古人留下的言語(yǔ)故事、古人鄉(xiāng)音的變化;在沂蒙風(fēng)俗中,會(huì)有節(jié)慶期間的戲曲歌舞表演,會(huì)有關(guān)于節(jié)慶的喜慶說(shuō)辭;在沂蒙物產(chǎn)中,會(huì)有物產(chǎn)的制作的交流聲,會(huì)有物產(chǎn)售賣(mài)的叫賣(mài)聲;在沂蒙聲音中,有沂蒙人們說(shuō)話的方言,有街邊村民談話的聲音,有沂蒙小調(diào)唱曲。至此,我們通過(guò)沂蒙生活的點(diǎn)滴中將沂蒙聲音文化進(jìn)行了延伸歸納就得到了文化體系(如下圖):

      我們以母文化沂蒙聲音文化進(jìn)行延伸確定了文化體系,文化內(nèi)容我們都已有了,那我們應(yīng)該以里面的哪個(gè)文化為子文化,作為超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的文化內(nèi)核呢?接下來(lái)就要考慮到受眾的作用了。

      其次,看受眾、定標(biāo)準(zhǔn)。

      我們從項(xiàng)目地本身受眾進(jìn)行分析,在當(dāng)?shù)剡M(jìn)行調(diào)研發(fā)現(xiàn),來(lái)到這里的游客大部分都是外地游客,所以我們要對(duì)受眾進(jìn)行一個(gè)共性的文化興趣分析。那么,這些外地人對(duì)沂蒙鄉(xiāng)音文化有什么樣的文化訴求呢?聲音文化,也就是需要通過(guò)聽(tīng)覺(jué)來(lái)實(shí)現(xiàn),那什么樣的聲音外地人聽(tīng)起來(lái)會(huì)更感興趣呢,如果是能夠聽(tīng)到屬于這里獨(dú)一無(wú)二的聲音,在別的地方都聽(tīng)不見(jiàn)的聲音文化,就能夠滿足外地人的文化興趣。

      那對(duì)應(yīng)母文化體系中,哪一種文化是最符合這樣的要求的呢,也就是當(dāng)?shù)胤窖晕幕亲钅軌蛭獾厝肆耍渌幕趧e處也能見(jiàn)到,也并不是最特別最具有當(dāng)?shù)靥厣模挥蟹窖晕幕仁且拭傻貐^(qū)最具地域特色的聲音文化,又能夠滿足受眾人群的文化興趣。所以將受眾的文化興趣與母文化體系將結(jié)合,得到了方言文化作為唯一的子文化,成為超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的文化內(nèi)核。

      受眾的文化興趣分析完了,接下來(lái)就要分析受眾群體的體驗(yàn)興趣,什么樣的體驗(yàn)體驗(yàn)方式,能夠激發(fā)起游客興趣?因?yàn)槭鼙娛峭獾厝?,他們有一個(gè)共性的特征,那就是好奇心與偷窺欲,無(wú)論大小男女,都有著這樣的一個(gè)特點(diǎn),所以我們將好奇心與偷窺欲作為受眾的體驗(yàn)興趣。

      最后,好表現(xiàn)、要符合。

      展陳技術(shù)是多種多樣的,具體要在技術(shù)集中選擇哪一種技術(shù)作為最終的體驗(yàn)技術(shù)呢?就要受到受眾的體驗(yàn)興趣的指導(dǎo)了。經(jīng)過(guò)受眾體驗(yàn)興趣的分析,我們確定了好奇心與偷窺欲作為受眾的體驗(yàn)興趣,那么為了滿足受眾的好奇心與偷窺欲,我們應(yīng)該要選用哪種技術(shù)來(lái)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)呢?

      既然是要滿足好奇心與偷窺欲,展陳技術(shù)就要與受眾之間建立聯(lián)系,使呈現(xiàn)技術(shù)與受眾之間進(jìn)行互動(dòng),使游客產(chǎn)生代入感。能夠與游客產(chǎn)生互動(dòng)的技術(shù)中,有AR、VR、多媒體觸摸屏、動(dòng)態(tài)投影、數(shù)字長(zhǎng)卷等。這些技術(shù)都要考慮到成本的問(wèn)題,所以除了要結(jié)合體驗(yàn)興趣之外,還要結(jié)合成本可控的原則。所以我們進(jìn)行一一研究,AR、VR 的成本太高,且設(shè)備不夠不能夠滿足受眾同時(shí)觀看需求;多媒體觸摸屏成本不高,但是引起不了受眾好奇心與代入感不強(qiáng)。所以最后我們選用動(dòng)態(tài)投影來(lái)作為體驗(yàn)技術(shù),一方面動(dòng)態(tài)投影成本在可控的范圍內(nèi),另一方面可以利用投影技術(shù),通過(guò)人像投影滿足受眾的好奇心與偷窺欲,所以將動(dòng)態(tài)投影作為超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的唯一體驗(yàn)技術(shù)。

       

      沂蒙方言文化與動(dòng)態(tài)投影結(jié)合,通過(guò)動(dòng)態(tài)投影將人物影子投在窗戶上,然后植入方言,打造了“聽(tīng)墻根”這個(gè)超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng):當(dāng)受眾來(lái)到代表居民門(mén)戶的體驗(yàn)區(qū)域前,能看到屋內(nèi)夫妻二人身影,離得遠(yuǎn)就聽(tīng)不清說(shuō)的什么,必然會(huì)產(chǎn)生好奇心,也想要離得近一些去偷偷聽(tīng)聽(tīng)這兩人到底在說(shuō)些什么干些什么,所以就自然而然地會(huì)上前去一探究竟,離得越近就越清晰的聽(tīng)到二人用沂蒙方言所說(shuō)的悄悄話。

      很多體驗(yàn)過(guò)的受眾都覺(jué)得很有趣很新奇,覺(jué)得非常好玩,留下了深刻的印象,很多都是被“聽(tīng)墻根”這個(gè)超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)吸引來(lái)的,可能聽(tīng)別人說(shuō)了這個(gè)好玩的項(xiàng)目之后就是為了想要來(lái)看看,可能以后不會(huì)記得這個(gè)項(xiàng)目了,但是一看到這樣的體驗(yàn)內(nèi)容,就會(huì)立馬喚醒腦中的記憶,記起來(lái)這個(gè)超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)。所以“聽(tīng)墻根”成為沂蒙鄉(xiāng)音項(xiàng)目中最具特色最能夠引人人流的超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)。

      >>>>實(shí)踐案例二:龍南圍屋項(xiàng)目

      甲方的要求:將龍南關(guān)西新圍作為一個(gè)圍屋文化重點(diǎn)展示的區(qū)域,打造成一個(gè)最具特色的客家圍屋博物館。為了最特色,這點(diǎn)我們可下了不少功夫。

      首先,有文化、成體系。

      母文化是我們最先要確定的,我們調(diào)研發(fā)現(xiàn)關(guān)西圍屋是保留最好、功能最全、最能體現(xiàn)出來(lái)客家生活的圍屋,客家人世世代代都在圍屋中生活著,在這里也遺留和傳承下來(lái)了許多客家文化內(nèi)容,所以我們將母文化就定位為圍屋客家生活文化。

      以母文化為核心進(jìn)行延伸,形成客家歷史文化與客家生活文化兩個(gè)體系:

      在客家歷史文化中延伸出來(lái):客家歷史人文、客家的四次大遷徙、客家的社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、客家精神、客家人文藝術(shù)??图疑钤谶@里年代已久,對(duì)于客家生活場(chǎng)景延伸出來(lái):會(huì)客議事場(chǎng)景、祠堂祭祖場(chǎng)景、家規(guī)家訓(xùn)文化、廂房起居文化、服飾方言文化、民風(fēng)民俗文化、建筑民居文化、特產(chǎn)小吃文化、文化非遺文化、美食品嘗文化、戲曲小調(diào)文化。

      于是,我們從圍屋客家生活文化延伸出來(lái)的文化共同組成了母文化體系(如下圖):

      母文化體系確定了,具體選哪個(gè)子文化作為超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的核心文化呢,那就得看受眾的了。

      其次,看受眾、定標(biāo)準(zhǔn)。

      項(xiàng)目地多是外地人來(lái),這類(lèi)人群對(duì)于客家圍屋生活文化中的哪一個(gè)文化最感興趣呢,作為外地人,無(wú)非想來(lái)看看最具有客家生活特色的典型的場(chǎng)景。我們發(fā)現(xiàn)客家人一直保留一個(gè)習(xí)慣,每當(dāng)家族遇到大事時(shí),都會(huì)召集族人在圍屋的中廳進(jìn)行討論議事,這個(gè)習(xí)慣一直延續(xù)至今,這種會(huì)客議事的場(chǎng)景最能表現(xiàn)出客家人典型的生活,所以將客家議事作為超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)的子文化,也滿足了外地人感受客家特色生活習(xí)俗的文化訴求。

      文化訴求確定了,應(yīng)該選擇什么樣的技術(shù)來(lái)將文化呈現(xiàn)出來(lái)呢?就要分析受眾的體驗(yàn)訴求了,找出受眾的一個(gè)共同的體驗(yàn)興趣點(diǎn)。我們發(fā)現(xiàn),身臨其境這種感覺(jué),對(duì)于所有人來(lái)說(shuō)都是一個(gè)興趣點(diǎn),無(wú)論年齡大小都能夠被吸引,能夠沉浸式地享受這種氛圍,所以將身臨其境作為體驗(yàn)興趣。

      最后,好表現(xiàn)、要符合。

      以身臨其境的體驗(yàn)興趣為依據(jù),進(jìn)行技術(shù)匹配,哪種技術(shù)一方面可以讓受眾有身臨其境的感覺(jué),另一方面還能夠符合成本可控的原則?

      投影技術(shù)的效果能夠?qū)崿F(xiàn),但是成本太貴。雕塑物件等場(chǎng)景還原也能達(dá)到這個(gè)效果,成本不貴,性價(jià)比最高,所以我們選擇了用物件雕塑還原的方式進(jìn)行場(chǎng)景還原,實(shí)現(xiàn)身臨其境的感覺(jué)。

      “客家議事”超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)

      客家議事作為子文化,場(chǎng)景還原作為體驗(yàn)技術(shù),將兩者結(jié)合起來(lái),通過(guò)圍屋空間功能設(shè)置,在中廳增加客家議事時(shí)使用的家具、物品擺件等,還原客家人議事的人物雕塑及對(duì)話方式,使受眾能夠身臨其境地感受到議事時(shí)的場(chǎng)景等,增強(qiáng)代入感,從而打造出來(lái)受到外地人喜愛(ài)的又能夠表現(xiàn)出來(lái)客家生活特色的超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)。

      受眾興趣及體驗(yàn)技術(shù)總結(jié)歸納

      綠維文旅在全國(guó)做過(guò)很多類(lèi)型的展館、盈利型博物館及商街,經(jīng)過(guò)十幾年的經(jīng)驗(yàn)積累,通過(guò)對(duì)受眾與技術(shù)的研究,總結(jié)歸納了以下一些關(guān)于不同年齡層的受眾興趣,應(yīng)用較普遍的技術(shù)類(lèi)型,以及對(duì)應(yīng)的匹配技術(shù),僅供參考,遇到具體的項(xiàng)目還要進(jìn)行具體分析。

      受眾端是要通過(guò)從受眾分析,從中能夠得到受眾人群的文化興趣與體驗(yàn)興趣,下表是我們進(jìn)行的一個(gè)大致的總結(jié):

      技術(shù)也是超級(jí)體驗(yàn)項(xiàng)中極為重要的組成部分,技術(shù)有很多種,不同的技術(shù)呈現(xiàn)出來(lái)的形式也是各不相同,我們將技術(shù)分為四大類(lèi):

      不同年齡階層的受眾人群,有著不同的體驗(yàn)興趣,體驗(yàn)技術(shù)的選擇也不盡相同結(jié)合成本可控原則,我們對(duì)相應(yīng)的體驗(yàn)技術(shù)進(jìn)行匹配,匹配的體驗(yàn)技術(shù)如下表:

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