方法論二:好玩
(一)穿越式打造手法——時間上的位移,一秒穿越百年
通過高科技表現手段,使游客回到歷史、文化等空間場景,更加清晰的認識文化的形成與發展的過程。
代表案例:秦皇島山海關老龍頭景區博物館策劃設計
1、人物與你“對話”:通過數字科技,活化歷史人物,讓戚繼光“言傳身教”,為游客講解訓練“戚家兵法”,如臨其“陣”。
2、故事由你“穿越”:游客可以穿越時空,身著鎧甲,實地體驗古代士兵征戰場面,加深游客參與性體驗。
戚繼光兵陣效果圖
(二)情景化的打造手法——空間的錯位轉移
通過高科技與空間設計的表現手段,營造歷史環境空間,使游客能夠直觀感受歷史文化特點。
代表案例:曾國藩故居展陳的情景化設計
曾國藩故居,在一個特別偏僻的地方,空間狹小,展陳內容空洞 、手法單一 、枯燥乏味,旅游吸引力不大。我們提出從游客需求出發,以“人剛走茶未涼,還原本色曾國藩”為破題點,通過多樣化的展陳手法,增加故居看點,期望給游客帶來一種“故居桌子上的一杯水,還在冒著熱氣,曾國藩并沒有離開我們,他只是出去遛彎兒了,待會兒還會回來”的體驗感。
圍繞著這種體驗,我們采用傳統和現代科技手段相結合的方法,將曾國藩一生經歷的幾類典型事件分區展示,借用隱喻、象征、對比等藝術情景化的手法傳達思想,并以小見大,啟迪游客思考,注重引起游客的心理共鳴,更生動、深刻解讀曾國藩思想。
1、再現人物故事:互動項目讓游客零距離接觸展品。下圖(左)是根據曾國藩28歲中進士的時候家里面的慶祝場景,設計的一個旅游產品——金榜題名。游客只要發一條短信,自己的名字就可以出現在金榜上面,如果進行互動,景區還可收取適當的費用。下圖(右)的勵志鐘、明強鼓也是一個可以讓游客參與互動的項目。
2、再現歷史場景:以現代科技手段還原歷史事件,如用蠟像及多媒體結合表現幼年時曾國藩其樂融融的家庭和睦場景。
白玉堂耕讀文化示意圖
3、 還原生活環境:營造氛圍,運用色調色溫、聲音等調節;展示手段上,除以文物直接再現外,還應用影視、場景模型等還原曾國藩家族當年的真實生活環境。
(三)參與化的打造手法——演員式體驗設計
以商業業態功能為內核,以文化空間為載體,通過互動、參與、表演等方式實現游客演員化,讓游客處處有驚喜,處處有樂趣。
代表案例:鹽鎮水街“你在畫中游”
零距離體驗,讓游客“入戲”:通過情景演藝吸納觀眾游客參與,這種親歷式的感官娛樂體驗,能夠使游客深入感受鹽鎮生活獨特神韻——你不是在看歷史劇,而是在歷史劇中。
衙門大堂開衙審案及鹽商會館門前雕塑
(四)互聯網科技化打造手法——人機交互設計
通過高科技表現手段,使游客與卡通人物、恐龍等不同的角色與空間場景進行互動,增加游客的興趣度與興奮點。
代表案例:石家莊東勝廣場設計“與卡通人物一起玩”
在石家莊的一個商業綜合體內,我們運用增強現實的手法,做了一個“小蘋果”大屏人機互動,來引爆人氣。它的主要作用是屏幕上的人物跟實際的人可以進行一個良性的互動,實際上屏幕中沒有任何內容,但是屏幕上卻會呈現出很多動畫的人物,這個就是用科技的手段把娛樂、開心的文化植入到日常生活中去。
大屏人機互動,玩轉時尚文化:一大波萌物來襲,現在你就是“小魔仙”,所有萌物都將聽從你的指揮,趣味多多。
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