綠維以對動漫產業園區慢熱模式的癥結分析,結合桂林項目地塊的環境條件,提出了以旅游為杠桿,撬動動漫與泛旅游產業整合的“快熱”發展模式。這一模式盈利的突破,在于“體驗式動漫旅游”的項目設計,以此為整個產業園區的“先期盈利終端、先期品牌終端”,使得整個項目的一期市場引爆、人氣聚集難題得以求解,形成了以旅游產業帶動文化產業開發的跨產業運營創新。
我們認為,動漫產業和旅游及泛旅游產業在市場受眾、內容表現、產業鏈接上有一定的重疊,規劃設計動漫產業園區,不應只在動漫產業的高度,而應在產業和產業鏈整合的高度,在此視角下,進行動漫與體驗式旅游、泛旅游產業、房地產業等跨行業的整合,即:以體驗式互動、參與、銷售、游樂等為切入;以節慶、會議會展、特色觀光等泛旅游產品為帶動,在園區的基礎上,可以拓展建立多功能,特色化的動漫社區、動漫小鎮,及動漫之城,并以此作為動漫研發、教學及生產的重要配套和互動基礎,解決了動漫產業園區,產品生產周期長,研發成本高,收益期無法預估等多方面問題。