下面為您提供的創意產業園策劃方案是我院做過的動漫創意產業園策劃項目——桂林接力數碼動漫中心。在本項目中,我們在《動漫產業專題研究》的基礎上,對動漫產業園區慢熱模式的癥結分析,結合桂林項目地塊的環境條件,提出了以旅游為杠桿,撬動動漫與泛旅游產業整合的“快熱”發展模式。這一模式盈利的突破,在于“體驗式動漫旅游”的項目設計,以此為整個產業園區的“先期盈利終端、先期品牌終端”,使得整個項目的一期市場引爆、人氣聚集難題得以求解,形成了以旅游產業帶動文化產業開發的跨產業運營創新。
創意產業園策劃中,我們認為,慢熱是傳統動漫產業園區的共同特點,這種慢熱無論對于招商引資,還是市場生存,都是致命的威脅。從桂林數碼動漫中心的經驗來看,通過整合旅游市場資源、環境資源和人文資源,形成山水景觀環境、休閑生活方式、個性品牌銷售、超級玩家人氣為基礎的體驗式動漫世界,通過動漫節慶、行業商務集會、及對外商業配套等產品的開發,推進動漫體驗、動漫旅游,及后續動漫培訓、研發、生產等產品之間的良性互動,短期內形成良好的投資環境,形成競爭力及品牌效應,以此帶動新一輪的融資和產業升級。
在目前動漫產業發展的熱潮下,國內、國外資金紛紛涌入,各地動漫蓬勃發展的大環境下,跳出動漫,依靠旅游作為杠桿進行相關策劃,撬動與之關聯的地產業、泛旅游業及其它商業的發展,實現前期穩定經營,中期擴大研發,遠期可觀回報的運作目標。